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游戏资料

群众丁攻略:李牧

最近乔国老总是被追问:七国既至,何日才可捕获新的传奇英雄。8月头上虽出了妖姬,但是全服仅20只的限量绝版荣耀象征,让不少得不到的玩家垂涎不已。好在8月底出了个人人可练的传奇英雄李牧,不知各位主公培养意愿如何?

战国名将最受人期待的莫过于李牧和白起,作为贤王良君的左膀右臂,李牧的定位是位武力和统帅兼备的英雄,不妨先来看一下他的履历牌:

这里的核心是两点:

1. 李牧的天赋是英雄单次受到最大伤害为总血量的10%,且进入近战回合后双方均无法对对方造成任何不良影响。

李牧以前的将比起来,最大的特点是,他有着每次的受伤害的上限,就算你是1星李牧,对方是100万高战,也不可能一回合把你秒杀。而且当李牧进到近战,双方都无法再受到虚弱,混乱,火灾等负面状态的影响,(不包括围攻的减防这些没有负面效果的。)

 

如同乐毅一样,李牧的合击宿命就是他的核心,在远一释放一支奇兵,对地方前军火候军造成140%的伤害,每当英雄血量降低10%在释放一次奇兵。在战场上,但凡是差不多的战力的对手,合击技能打上去,基本就是200-300点伤害,理论来说血量降低10%触发一次。也就是说,除去兵力为0你死完了奇兵一共可以触发9次,这也就是说,光这一个技能实际消减也就是能造成给对方合计接近3000点伤害了。

这就是李牧的核心了,依靠李牧的每次受到伤害最多损失10%的血,保证你能多活几个回合,给对方带来不菲的伤害。加上可以说是祈福克星的钳攻技能。更是如虎添翼。

 

2. 钳攻克祈福,一打一个准

钳攻是派出2支部队,分别造成112%的伤害,也就是说,他是实际造成224%的伤害的,然后依靠李牧的高武力和统御,我想能同时超过李牧武力和统御的将,几乎没有,则钳攻可以对敌人后军也造成相同的伤害,也就是2次224%的伤害这个伤害能力都超孽缘了。几乎是钳攻一出祈福必破。

但是,这还不够,高级效果是如果对敌人造成的伤害不足对方血量的10%,则钳攻在此发动,也就是再来2次224%的伤害。当你的祈福已经被破开,然后再挨上一个448%的伤害。这再加上李牧的宿命的10次伤害,这就要人命了。

 

李牧的核心就是依靠每次受伤最大化只有10%和钳攻破开对手祈福来反杀对手,他是绝对的防反流,非常擅长以弱胜强。唯一的劣势是如果遇见比自己弱的对手,无法触发第二个钳攻,核心优势就凸显不出了。所以,李牧是为明显的遇强则强,遇弱则弱。

 

技能搭配

首先:主动技能。一闪,钳攻,军神,(火攻铁甲借势三选二)

首先先解释下为什么没有祈福,给大家推荐的主动技能没有祈福。这种配置主要是因为对上妲己,在魅惑的高级效果高触发的情况下,几乎谁碰到妲己,第一回合前后军都是晕晕乎乎的。而且,当钳攻技能横空出世,你学的祈福就有可能是你遭受2次钳攻的弱点,反正李牧有受到最大伤害最高只有10%,那么为了追求针对当前主流,妲己乐毅,则可以不学祈福。

其次,一闪和钳攻是李牧自带技能,不再赘述。

再接下来,我们已经知道了李牧的钳攻是祈福的克星,也就是说,李牧可以在远二直接破开对手的祈福,那么,在对方祈福破开之后,更应该牢牢把握时机。众所皆知,军神的高级效果,火攻,或者智力流李牧的借势,都可以给对手造成极大的伤害,帮你在远二就锁定胜局。

而铁甲是作为备选技能,如果你们服务器已经有了红妲己,那么你不学铁甲,战胜妲己的几率就很小,因为妲己也可以学钳攻的,没有铁甲去抵消妲己的孽缘伤害,你是打不死妲己的,不过介于妲己是稀有产物,私以为学了铁甲去赌那点20—30%的胜率,不值得。

 

骑兵方面:技能为:践踏,机动,突袭合围铁壁。

我们既然已经把李牧的爆发放到了远二,或者近战。既然想要发挥钳攻的第二次攻击,那么久要忍一忍,把伤害放到第二次钳攻之后再给与对手重创,这是不选择砍杀和游击的原因,也可以少费点黄金练将。

其次,虽然李牧天赋决定了他肯定能活到远二,但是充足的兵力也是发挥远二攻击伤害的一个基本要素,反正李牧是武将,不能学鬼谋的,也就是说战力上根本不要想着去超越乐毅。所以肯定是要在远一先被乐毅一闪无极的,那么,依靠机动和铁壁,也能最大的保存自己,在远二钳攻之后爆发。

践踏是骑兵最基本的加攻技能,而合围时最后到近战锁定胜利的技能。不再赘述。

 

弓兵技能:重箭,火矢,精准,箭雨鹰眼。

说实在的,为了发挥钳攻的二次攻击,我连火矢都不想学,连射因为触发几率太低所以放弃,而回射,实际测试中发现,骑弓真的不适合学回射,现在骑弓就算没有祈福,在弩兵远二的三连射后,弓兵只回射一次,算一次攻击,这样7个技能,不学的2个技能已经决定放弃了触发几率不高的连射,剩下一个舍弃的技能只能在远一的火矢和回射中二选一了。这个选项大家自己考虑吧,我实在不好推荐。

 

宝物搭配

主攻武力:蚩尤套装

这点毫无疑问,依靠蚩尤套的火灾加上白虎灾祸神纹加上反噬配合奇兵,给对手带来额外的伤害。

 

另辟蹊径,散装智力

我承认这个李牧的雷神锤子和太公是各洗出了一点智力的,不过游戏到现在,雷神锤子和太公还没洗出智力加一的玩家真不多了。这个李牧在辅助技能为,狂热,武技学识,兵法,战术围攻药经。装备了白虎智力和玄武统御神纹。

因为李牧初始就是106 94 94 104的初始四维,其初始四维合计高了乐毅20点,如果你还压不住主流乐毅的三维,那就真有点过分了。所以,这个配置就是针对乐毅的,战力超不过乐毅,那么最起码武力智力压制乐毅,叫乐毅一闪无极只能造成一支部队的伤害,并且降低对方鬼谋加攻加防的效果,顺带限制乐毅的核心宿命。也是不错的选择。

 

星宿军阵

 

 

星宿方面:青龙振威是必须的

因为他可以增加奇兵的伤害能力,测试中,装备了青龙振威的李牧奇兵的伤害峰值可以达到780多一下,没有加成最低才200多,尤其是如果青龙振威在钳攻时爆发,甚至第二次的钳攻可以直接秒光妲己的前排或者后排。而满级45%的几率真心不低了。其次,玄武统御神纹,是必须的,不用多说,朱雀神纹,如果是对妲己和华佗,,朱雀奋战是必须的,因为在妲己面前,你远一不被晕住的几率太小了,在华佗面前,除非你不给对手一点负面状态,不然华佗的天赋可不是摆设。

 

军阵方面:不再列举,全部加加攻击能力和伤害的就行。

因为在李牧死之前的9次奇兵,都会受到你攻击能力的影响。而装备洗练上,也肯定是以攻击为主了。

 

李牧是你用来挑战比自己战力高的将的利器。除此之外,就是如何发挥钳攻的高级效果二次伤害的把握问题了,这就是李牧的核心。

李牧的加点,装备,技能,也是完全围绕着这个核心来运作的。

(本文原作者:贴吧攻略手群众丁)

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