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七国玩法,抢先看~

更大地图 战火硝烟再起

本次的世界地图从3个国家变成7个国家,城池数量也增加至600+,将会有1000+的要塞,国战势必更加激烈。
合服后第1天,将是各位主公的一个发展期,还不能急着和临国发生正面交火,正是养兵的好时候。各位主公们在结交新盟友的同时,可以自由扩张,养兵蓄力,讨论后续的治国之道;
合服第2天,将会有2条线和临国国家接壤,节奏快的国家开始正式的对抗,主公所在国家可以适时调整自己的策略:扩张OR防守,沙场见分晓。 
合服第3天,扩张范围将继续开放,此时除临国外,可能会遭遇更多更远国家的进攻,防守关城也增加为4座关城,才能确保国家领土不受侵袭。
合服第7天开始,除最中间的特殊玩法区域未开放,其余城池都将开启,七国争霸,一触即发。

 

七国任务 悬赏天下谋士

一国之君势必担起国家任务。
倘若城池有国王,国家也将第2天开启国家的任务,国家任务分为各种类型和各种难度:
扩张类:夺下城池;
占领类:占领城池保持一段时间;
对抗类:摧毁城池商业、农业值或指定等级建筑;
结算类:结算时(当日晚上22点),拥有一定数量建筑或比昨天多拥有一定数量建筑;
杀敌类:获得指定数量战功或击杀指定数量敌人;
防守类:指定城池不易主。

完成国家任务,可以获得战略经验和国家技能点数,一部分的国家资源,有利于筑起一国之强盛。
在设计中,国家任务也有难易之分,目前领先的国家会获得相对更难的国家任务;同样,弱后国也有对应简单的任务,以助主公后来居上。

七国策略 策奇谋吞天下

七国目前的主要玩法,通过完成国家任务和占领城池、产业来获得策略经验及技能点数,策略经验满后可提升策略等级,每一级策略等级可以获得一点策略点,用于升级国家策略的技能树,策略点分配可以重置,重置冷却为4天。

策略目前有4种:攻城、守城、技能、科研。国王和官员可以分配点数和使用技能。

简单为大家展示下4种策略中的技能:
攻城: 


守城: 


技能: 


科研: 

合理分配策略点数,会对国家战斗起到很大的作用,无论是前期防守发展,后期反击;还是前期猛攻,抢夺更多的资源,就由各位国王统领全局了。

 

后续玩法 襄阳战和BOSS即将袭来

本次更新的七国玩法中还有部分内容没有完全展示,后续会陆续出现在游戏中,如:七国版的“襄阳战”,七国版的“世界BOSS”,以及大家比较期待的,可以自己选择国号的设置。后续每次七国合服,都会更换不同的对手和国家,让各位主公每次都能和不一样的对手对抗。

 

8/23日我们将开启官网合服试点,试点服务器:【霸业】合服1区、2区、3区、4区

其他服务器的玩家我们也将尽快组织,请各位尽情期待~ 

《战神三十六计》运营团队

2018年8月22日

一策奇谋吞天下