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《三十六计》网页游戏英雄调整方向前瞻

咳咳,对面的明公看过来国老剧透社第二期开始了!今天老臣要说的是三十六计网页游戏英雄四维和技能升级,未来可能要调整的方向。

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其一,取消技能升级时的四维要求,目前游戏中技能升级需要,武力、智力、魅力、统帅,其中一至二项能力达到一定数值方能完成,因而导致部分英雄无法将自己的天生技能升至S级,这种鸡肋的感觉让老臣也觉得十分惆怅,拿沮授先生来说,天生筑造D,但因为武力不足无法升级技能,因此在未来的游戏版本中,将可能取消技能升级时四维属性要求,并只有在第一次学习该技能时保留学习要求,且所有武将的天生技能都可升至S级

三十六计网页游戏武将沮授筑造技能属性

其二,英雄的四维调整,内务府收到明公的意见,认为目前的战斗编组过于单调,造成许多相同英雄对阵,单纯只拼硬实力,而非策略的情况出现,周瑜、关羽、张辽 & 周瑜、关羽、吕布,成为大多数人的部队编制,在未来的游戏版本中,内务府将根据英雄自身特色和英雄类型,对他们的四维属性进行调整,文臣、武将的某一数值将更为突出,而全才的四维属性将更趋于平衡,让更多英雄拥有上场的机会

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以上便是老臣从剧透社所了解的,关于游戏中英雄和技能未来要改动的方向,下一期老臣将披露关于世界地图相关的调整情况,今儿就先到这里,老臣告退,希望大家能够在三十六计游戏中玩个痛快!

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